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[AI 繪圖進階教學] 用 photoshop 初期修正,輔助 Stable Diffusion 做局部重繪 (Inpainting) 吧

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前言

相信點進來的讀者們都已經會局部重繪 (Inpainting) 了,
如果不會的話代表你還需要多摸一些 Stable Diffusion,他絕對是你值得投資時間的工具。

總之這裡就先不贅述局部重繪 (Inpainting) 跟 局部塗鴉 (Inpaint Sketch) 的差異,
如果你是 Stable Diffusion 的重度使用者,你可能會發現修正手手真的沒有想像中容易,
接下來,就讓我們結合 Photoshop 跟 Stable Diffusion 一起使用吧!

作法

原圖如下:
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可以發現左手扭曲,右手也畫反,
這算是相當嚴重的肢體錯誤了,
要不是因為這張真的很美我肯定是拒絕修的 QQ

初期修正

初期修正的用意不在於完美還原光影,畢竟如果做得到,就可以直接當繪師了 XP

最重要的是 把形狀修對
以下我們使用 Photoshop 或是 Krita 或是 小畫家 (?) 做初期修正,
例如我在這邊將左手改成張開的樣子,右手硬是塗出四根手指,
雖然右手的結構還是錯誤的 (裡面應該要有一根大拇指),但能湊合著用最重要 ~
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局部重繪

接下來,就到 SD 真正發威的時刻了!

將要修正光影的地方塗一塗,以此張為例就是雙手。
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正面提詞

best quality, masterpiece, (perfect light and shadow:1.2)

負面提詞按平常的就好。

CFG 設 7 ~ 15,我自己設 13。
重繪幅度不要設太高,我自己設 0.5 左右。

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噹哴 ~ 是不是比一剛開始的手好很多呢?

接下來就再繼續滾動修正就會變的更好,
如果很在乎「形狀根本沒有按照自己畫的樣子走」的這件事的話,
可以考慮再將重繪幅度設低一點 XD

為什麼要先做初期修正?

因為如果形狀不對只給一個色塊叫 SD 重繪的話,
抽到比較好的手的機率可以說是相當渺茫。

口說無憑,我還是用一樣的 seed 跑看看:
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可以發現左手還是一樣手指錯誤。

那這就是今天分享的小撇步啦,大家可以試試看 ~

數據女巫 𝔻.𝕡𝕪𝕤 🔮

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